Επαναληπτικό σχεδιασμό παιχνιδιών

Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 22 Ιούνιος 2024
Anonim
Σέννα - Παρουσίαση Ήρωα | Τρόπος παιχνιδιού - League of Legends
Βίντεο: Σέννα - Παρουσίαση Ήρωα | Τρόπος παιχνιδιού - League of Legends

Περιεχόμενο

Ορισμός - Τι σημαίνει η Επαναληπτική Σχεδίαση Παιχνιδιών;

Ο επαναληπτικός σχεδιασμός παιχνιδιών είναι η διαδικασία με την οποία προτείνεται επανειλημμένα ένα παιχνίδι βίντεο, το πρωτότυπο, το παιχνίδι δοκιμάζεται και επαναξιολογείται πριν από την απελευθέρωση του προϊόντος. Ο επαναληπτικός σχεδιασμός παιχνιδιών λειτουργεί με βάση την ακόλουθη αρχή: Δεν είναι ρεαλιστικό να δημιουργήσετε ένα ιδανικό προϊόν στην πρώτη δοκιμή.


Δημιουργώντας και δοκιμάζοντας μοντέλα εργασίας σε βασικά κριτήρια (όπως διασκέδαση), οι σχεδιαστές παιχνιδιών είναι σε θέση να βελτιώσουν το προϊόν σταδιακά και να αυξήσουν το δυναμικό της αγοράς.

Εισαγωγή στη Microsoft Azure και το Microsoft Σε αυτό τον οδηγό θα μάθετε τι είναι το cloud computing και πώς η Microsoft Azure μπορεί να σας βοηθήσει να μεταφέρετε και να εκτελέσετε την επιχείρησή σας από το cloud.

Η Techopedia εξηγεί το επαναληπτικό σχεδιασμό παιχνιδιών

Ο επαναληπτικός σχεδιασμός εφαρμόζεται σε πολλούς τομείς αλλά έχει επιδράσει υπερμεγέθη στα παιχνίδια. Οι σχεδιαστές παιχνιδιών χρησιμοποιούν πρωτότυπα και δοκιμάζουν τις τεχνικές δοκιμής για να εξασφαλίσουν τη λειτουργικότητα του στοιχείου παιχνιδιού και να επεκτείνουν ή να ανακαλύψουν τις ιδέες παιχνιδιών για αυξημένη απόλαυση του χρήστη Πολλά στούντιο παιχνιδιών έχουν επαγγελματικές και εθελοντικές ομάδες δοκιμών που δοκιμάζουν πρωτότυπα και παρέχουν ζωτικής σημασίας ανατροφοδότηση για τα επόμενα πρωτότυπα.


Το σκάκι - ένα εξαιρετικά περίπλοκο και πρωτοποριακό παιχνίδι με έναν απρόβλεπτο αριθμό αντίπαλων κινήσεων - είναι ένα τέλειο παράδειγμα εργασίας για την επαναληπτική διαδικασία σχεδιασμού παιχνιδιών. Ο προγραμματισμός του σκακιού είναι πρακτικά αδύνατος επειδή η ανάπτυξη του παιχνιδιού εξαρτάται από τις κινήσεις του χρήστη, οι οποίες μαθαίνονται από την κεντρική μονάδα επεξεργασίας (CPU) κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Η CPU χρησιμοποιεί κινήσεις όπως έχουν μάθει, επιτρέποντας την επαναληπτική εξέλιξη του παιχνιδιού. Αυτό είναι γνωστό ως Τεχνητή Νοημοσύνη (AI).