Ένα χρονοδιάγραμμα ανάπτυξης του Διαδικτύου και του Παγκόσμιου Ιστού

Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 22 Ιούνιος 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Βίντεο: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

Περιεχόμενο



Πάρε μακριά:

Από το Sputnik στο Chrome OS, εντοπίζουμε την ανάπτυξη του Διαδικτύου και του Παγκόσμιου Ιστού.

Αυτή είναι η προσπάθειά μας να καταγράψουμε την εξέλιξη του Διαδικτύου και του Παγκόσμιου Ιστού σε μια χρονολογική σειρά. Εάν νομίζετε ότι χάσαμε ένα σημαντικό γεγονός, επικοινωνήστε μαζί μας. (Για να διαβάσετε σχετικά με μερικούς από τους ανθρώπους πίσω από τη δημιουργία του Ιστού, διαβάστε το The Pioneers του Παγκόσμιου Ιστού).

Ιούλιος 1945

Ο Vannevar Bush δημοσιεύει το δοκίμιό του "Όπως μπορούμε να σκεφτούμε" στο Atlantic Monthly. Αυτή η πρώιμη εικόνα μιας εξωτερικής επέκτασης του ανθρώπινου νου, που θα μπορούσε να πλοηγηθεί μέσω συσχετιστικών διαδρομών, ενέπνευσε πολλούς από τους ανθρώπους που πρωτοστάτησαν στο Διαδίκτυο και τον Παγκόσμιο Ιστό.

4 Οκτωβρίου 1957

Ο Sputnik ξεκίνησε. Η εκτόξευση του Sputnik τρομάξει την κυβέρνηση των ΗΠΑ, προωθώντας την επιθυμία τους να αναπτύξουν ένα δίκτυο που θα μπορούσε να επιβιώσει από μια στρατιωτική επίθεση. Ο Paul Baran από την RAND Corporation απέδειξε ότι ένα διανεμημένο δίκτυο μεταφοράς πακέτων ήταν μακράν το καλύτερο σχέδιο. Οι ιδέες του ενσωματώθηκαν στη δουλειά που έγινε για να καταστεί δυνατή η ανταλλαγή σε μερικά κεντρικά πλαίσια των Ηνωμένων Πολιτειών.


9 Δεκεμβρίου 1968

Η μητέρα όλων των demos πραγματοποιείται στο Συνεδριακό Κέντρο στο Σαν Φρανσίσκο. Ο Douglas Engelbart και η ομάδα του επέδειξαν ένα υπερ-σύστημα επεξεργασίας, επεξεργασίας κειμένου, τηλεδιάσκεψης μέσω ενός δικτύου, ποντίκι υπολογιστή και πολλά άλλα. Η μητέρα όλων των demos ήταν ένα ορόσημο σε σχεδόν κάθε τομέα πληροφορικής, συμπεριλαμβανομένου του Διαδικτύου.

29 Οκτωβρίου 1969

Η πρώτη σύνδεση ενός δικτύου μεταγωγής πακέτων γίνεται μεταξύ του Stanford και του UCLA. Τα δύο mainframes χρησιμοποιούσαν επεξεργαστές διεπαφών (IMPs) σε a. Το πρώτο που στείλατε ποτέ μέσω του Διαδικτύου ήταν "lo" επειδή το σύστημα συνέτριψε στο γράμμα g "login". Αυτό το δίκτυο θα γίνει ARPANET.

Σεπτέμβριος 1971

Το ARPANET υλοποιεί έναν επεξεργαστή διεπαφής τερματικού (TIP), επιτρέποντας στα τερματικά υπολογιστών να έχουν πρόσβαση στο δίκτυο. Αυτό βοήθησε στην αύξηση του ARPANET πολύ πιο γρήγορα, καθιστώντας τη σύνδεση ευκολότερη.


1971

Ο Ray Tomlinson είναι ο πρώτος στον εαυτό του σε ένα δίκτυο που χρησιμοποιεί ξεχωριστά μηχανήματα. Όχι μόνο δεν θα μπορούσε να θυμηθεί την ακριβή ημερομηνία (το φθινόπωρο του 1971), αλλά δεν ήταν επίσης σε θέση να θυμηθεί τον εαυτό του (κάποιες ανοησίες όπως το QWERTYUIOP, αν και δεν είναι βέβαιο). Αυτός επέλεξε το σύμβολο @ για να διαχωρίσει τον χρήστη από τον κεντρικό υπολογιστή - μια πρακτική που εξακολουθεί να υπάρχει στις διευθύνσεις μέχρι σήμερα.

1 Δεκεμβρίου 1971

Ο Michael Hart επιλέγει να χρησιμοποιήσει το χρόνο του σε υπολογιστή αξίας 1 εκατομμυρίου δολαρίων στο Εργαστήριο Έρευνας Υλικών του Πανεπιστημίου του Ιλλινόις για να αποθηκεύσει βιβλία και έγγραφα για δημόσιους χώρους, για να μπορούν οι χρήστες να έχουν δωρεάν πρόσβαση. Το πρώτο έγγραφο που τυπώθηκε ήταν η Διακήρυξη της Ανεξαρτησίας.

No Bugs, No Stress - Ο οδηγός σας βήμα προς βήμα για τη δημιουργία λογισμικού που αλλάζει τη ζωή χωρίς να καταστρέφει τη ζωή σας


Δεν μπορείτε να βελτιώσετε τις δεξιότητες προγραμματισμού σας όταν κανείς δεν ενδιαφέρεται για την ποιότητα του λογισμικού.

1973

Το ARPANET συνδέεται με το Πανεπιστήμιο του Λονδίνου και το Royal Radar Establishment στη Νορβηγία, παίρνοντας το πρωτότυπο διαδίκτυο.

1974

Το πρώτο online παιχνίδι πρώτου προσώπου shooter, Maze War, εισάγεται στο ARPANET. Το παιχνίδι απαγορεύεται σύμφωνα με πληροφορίες, όταν ανακαλύπτεται ότι το ήμισυ των πακέτων μεταξύ Stanford και MIT προέρχονται από το παιχνίδι. (Διαβάστε περισσότερα σχετικά με τα βιντεοπαιχνίδια στο From Friendly to Fragging: Ένας οδηγός για αρχάριους για τα είδη παιχνιδιών βίντεο.)

1974

Το Telenet δρομολογείται, παρέχοντας το πρώτο διαδίκτυο με χρέωση για πρόσβαση στο κοινό.

1975

Ο John Vittal δημιουργεί έναν πελάτη που ονομάζεται MSG, μια ενημέρωση για το προηγουμένως διαθέσιμο SNDMSG. Θα μπορούσε να εμφανίσει και s, αλλά είχε επιπλέον δυνατότητες για να μετακινηθεί (αποθήκευση / διαγραφή), απάντηση (απάντηση) και προς τα εμπρός. Το MSG θεωρείται το πρώτο σύγχρονο πρόγραμμα.

1 Μαΐου 1978

Ο Gary Thuerk μιλά για μια νέα μηχανή στο Digital Equipment Corp. (DEC) σε άτομα στο δίκτυο ARPANET. Αυτή είναι η πρώτη περίπτωση ανεπιθύμητης αλληλογραφίας, αν και ο Thuerk προτιμά να τον θυμάται ως ο πατέρας του μάρκετινγκ.

1979

Οι χρήστες του Telenet ανακαλύπτουν τα μπουντρούμια πολλαπλών χρηστών (MUD), το πρώτο σε απευθείας σύνδεση παιχνίδι ρόλων για πολλούς παίκτες (MORPG). Η δράση είναι εξ ολοκλήρου βασισμένη, αλλά η επιτυχία του παιχνιδιού προκαλεί MUD2 και πολλά άλλα.

1980

Το Usenet ξεκινάει από τον Tom Truscott και τον Jim Ellis. Εργάστηκε σε ένα διαφορετικό πρωτόκολλο από τα υπάρχοντα δίκτυα εκείνη τη στιγμή και αντιπροσωπεύει την πρώτη χρήση του Διαδικτύου ως πηγή για τις δημόσιες ειδήσεις και τις ανακοινώσεις του τύπου του πίνακα ανακοινώσεων.

1983

Το MILNET αποσύρεται από το ARPANET για να λειτουργεί ως στρατιωτικό μόνο Διαδίκτυο. Δεν ήταν ταξινομημένο και σε μεγάλο βαθμό χρησιμοποιείται μεταξύ των βάσεων.

1 Ιανουαρίου 1983

Αυτή είναι η ημέρα που ο ARPANET μεταφέρθηκε στο TCP / IP, μια σειρά πρωτοκόλλων που σχεδίασαν οι Robert Kahn και Vint Cerf. Το TCP / IP εξακολουθεί να είναι η γλώσσα του Διαδικτύου.

1984

Το σύστημα ονομάτων τομέα (DNS) εισάγεται, επιτρέποντας την ανάθεση ενός σημαντικού ονόματος σε έναν κεντρικό υπολογιστή στο Internet αντί να χρησιμοποιεί την αριθμητική διεύθυνση.

2 Νοεμβρίου 1988

Ο Robert Morris κυκλοφορεί τον ιό τύπου Morris, το πρώτο κομμάτι κακόβουλου λογισμικού στο Internet. Το σκουλήκι προοριζόταν να μετρήσει το μέγεθος του Διαδικτύου, αλλά έκανε αντίγραφα του ίδιου του, ανεξάρτητα από το αν ένα αντίγραφο είχε ήδη τρέξει σε έναν κεντρικό υπολογιστή. Αυτά τα αντίγραφα σε αντίγραφα λειτουργούσαν σαν επίθεση άρνησης εξυπηρέτησης, επιβραδύνοντας ολόκληρο το Διαδίκτυο. (Μάθετε περισσότερα για το κακόβουλο λογισμικό στο κακόβουλο λογισμικό: Worms, Trojans and Bots, Oh My!)

Μάρτιος 1989

Ο Tim Berners-Lee γράφει μια πρόταση που τελικά θα οδηγήσει στον Παγκόσμιο Ιστό. Έπρεπε να κάνει την εργασία ως επί το πλείστον αρχικά από τον εαυτό του, επισημοποιώντας τη γλώσσα των εγγράφων (HTML), τα πρωτόκολλα πρόσβασης σε αυτά (HTTP) και την κατασκευή του πρώτου προγράμματος περιήγησης στο Web / editor για να το κάνει (μπερδεμένα με όνομα WorldWideWeb). Στη συνέχεια, ο ιστός έγινε μια συνεργατική προσπάθεια με πολλούς ανθρώπους να βοηθήσουν μέσω του συστήματος αίτησης για σχόλια (RFC).

1991

  • Ο Tim Berners-Lee εγκαινιάζει το πρώτο πρόγραμμα περιήγησης στο Web και την ιστοσελίδα. Η ιστοσελίδα περιγράφει τον ιστό και την HTML, επιτρέποντας σε άλλους να δημιουργήσουν περισσότερες δικές τους τοποθεσίες.
  • Το Gopher κυκλοφορεί για να βοηθήσει τους χρήστες να ψάξουν στο Internet για συγκεκριμένο περιεχόμενο χρησιμοποιώντας μια διεπαφή μενού. Ο Gopher τελικά αντικαταστάθηκε από αλγοριθμικές μηχανές αναζήτησης όπως η Google και καταλόγους όπως το Yahoo (δηλαδή το αρχικό Yahoo), αλλά για κάποιο διάστημα ήταν το κύριο μέσο εύρεσης πληροφοριών στο Διαδίκτυο.
  • Η πρώτη κάμερα χρησιμοποιείται για να δείξει την καφετιέρα Trojan Room στο Πανεπιστήμιο του Cambridge. Το κίνητρο πίσω από την πρώτη κάμερα στον κόσμο ήταν να σώσει τους ανθρώπους το πρόβλημα να περπατήσουν στην αίθουσα μόνο για να ανακαλύψουν ότι δεν υπήρχε καφές.

1993

Το Mosaic απελευθερώνεται, φέρνοντας ένα γραφικό ιστό στο ευρύ κοινό. Ένας από τους δημιουργούς του Μωσαϊκού, Marc Andreessen, θα συνέχιζε να κατασκευάζει το Netscape Navigator και θα επηρέαζε τη δημιουργία ενός Διαδικτύου που ξεπερνούσε - και πέρα ​​από τις τεχνικές δυνατότητες πλήθους.

Οκτώβριος 1994

Το Netscape Navigator κυκλοφορεί σε μορφή beta. Η επίσημη έκδοση 1.0 κυκλοφόρησε τον Δεκέμβριο και γρήγορα έγινε ο browser της επιλογής του World Wide Web.

27 Οκτωβρίου 1994

Η πρώτη διαφήμιση banner στο διαδίκτυο εμφανίζεται στο HotWired.com. Μία έκδοση ήταν απλώς μια ανάγνωση "Έχετε κάνει κλικ στο ποντίκι σας δεξιά ΕΔΩ; YOU WILL. "Η ηλεκτρονική διαφήμιση έχει (αναμφισβήτητα) εξελιχθεί από τότε που εμφανίστηκε η πρώτη διαφήμιση.

1995

Η κρυπτογράφηση Secure Sockets Layer (SSL) εισάγεται από τη Netscape, καθιστώντας την ασφαλέστερη για την πραγματοποίηση επιχειρηματικών συναλλαγών σε απευθείας σύνδεση με πιστωτικές κάρτες. Αυτή η καινοτομία βοήθησε το ηλεκτρονικό εμπόριο να βρει τα πόδια του. Προστέθηκε επίσης στη διαφημιστική εκστρατεία που περιβάλλει τις ηλεκτρονικές εταιρείες και στη δυνατότητα κέρδους τους.

3 Σεπτεμβρίου 1995

Δημοπρασία Echo Bay (eBay) ιδρύεται από τον Pierre Morad Omidyar. Οι πρώτες προσφορές με βάση την προσφορά πιστεύεται ότι είναι ένας σπασμένος δείκτης λέιζερ που πωλήθηκε για 14,83 δολάρια.

Ιούλιος 1995

Πρωτοποριακή e-λιανοπωλητής Amazon.com ξεκίνησε ως ηλεκτρονικό βιβλιοπωλείο. Η Amazon έχει κάνει δημοφιλείς ηλεκτρονικές αγορές και βρίσκεται στην πρώτη γραμμή πολλών καινοτομιών σε αυτό το χώρο, συμπεριλαμβανομένης της απίστευτα ισχυρής ιδέας της προβολής αντικειμένων που βασίζονται στα πρότυπα αγοράς άλλων χρηστών στην περιοχή.

1995

Δημιουργείται JavaScript. Ο Brendan Eich, υπάλληλος του Netscape, δημιούργησε αυτή τη γλώσσα προγραμματισμού για να προσθέσει διαδραστικά στοιχεία στις σελίδες HTML.

4 Ιουλίου 1996

Το Hotmail, η πρώτη υπηρεσία που βασίζεται στο Web, ξεκινάει. Το Hotmail επέτρεψε στους χρήστες να διατηρήσουν τις διευθύνσεις τους και τις διευθύνσεις τους ανεξάρτητα από τους παρόχους υπηρεσιών Διαδικ Το καλύτερο από όλα, ήταν ελεύθερο να το χρησιμοποιήσει.

1996

Το Craigslist κινείται από μια συνδρομή σε μια ιστοσελίδα στο craigslist.org. Η δωρεάν διαδικτυακή υπηρεσία διαφήμισης επεκτάθηκε γρήγορα σε άλλες πόλεις και παραμένει μια δύναμη σήμερα.

15 Σεπτεμβρίου 1997

Το Google.com είναι εγγεγραμμένο ως τομέας. Η μηχανή αναζήτησης θα κυκλοφορήσει ζωντανά το 1998 και θα γίνει η μεγαλύτερη μηχανή αναζήτησης και μία από τις μεγαλύτερες εταιρίες με βάση το Διαδίκτυο στον κόσμο.

17 Δεκεμβρίου 1997

Ο Jorn Barger κερδίζει τον όρο Web log για να αναφερθεί στη συλλογή ηλεκτρονικών συνδέσμων που "καταγράφηκε" από το Internet. Ο όρος στη συνέχεια συντομεύτηκε σε "blog" και εφαρμόστηκε στα προσωπικά ημερολόγια που οι άνθρωποι είχαν ήδη κρατήσει στο διαδίκτυο.

1998

Η Napster εγκαινιάζει, εισάγοντας τους χρήστες του Διαδικτύου στις χαρές της κοινής χρήσης αρχείων και της πειρατείας.

11 Μαρτίου 2000

Η αγορά ξεκινά να ξινίζει στις εταιρίες dot-com, σηματοδοτώντας την έναρξη ενός συντριβή που θα δει το Nasdaq βουτιά 78% από το Μάρτιο του 2000 έως τον Οκτώβριο του 2002. Η έκρηξη της φούσκας σηματοδοτεί το τέλος για τις νεοσύστατες επιχειρήσεις όπως το Pets.com, Webvan και πολλοί άλλοι.

9 Ιανουαρίου 2001

Το iTunes ξεκίνησε. Το ηλεκτρονικό κατάστημα μουσικής της Apple άλλαξε τη βιομηχανία, διαλύοντας τα άλμπουμ και πωλώντας ατομικά κομμάτια για 99 σεντς. Μέχρι τον Απρίλιο του 2006, το iTunes είχε επιτύχει το καθεστώς του μεγαλύτερου λιανοπωλητή μουσικής στον κόσμο.

15 Ιανουαρίου 2001

Η Wikipedia, ο οπαδός των δασκάλων του γυμνασίου και οι ελεγκτές γεγονότων, ξεκίνησε. Η Wikipedia είναι ίσως το καλύτερο παράδειγμα του τι μπορεί να επιτύχει το crowdsourcing στο Διαδίκτυο.

Μάρτιος 2002

Το Friendster ξεκίνησε. Η Friendster ήταν ένας πρώιμος ιστοχώρος κοινωνικής δικτύωσης που έχασε έδαφος στη Βόρεια Αμερική στο MySpace (2003) και (2004). Η Friendster λειτουργεί τώρα ως ιστότοπος κοινωνικών τυχερών παιχνιδιών. (Μάθετε περισσότερα σχετικά με τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης στην κατανόηση των κοινωνικών μέσων.)

Αύγουστος 2003

  • Η beta έκδοση του Skype κυκλοφορεί. Αν και δεν ήταν το πρώτο λογισμικό VoIP, ήταν φιλικό προς το χρήστη και γρήγορα έγινε ευρέως υιοθετημένο.
  • Το MySpace κάνει το ντεμπούτο του. Παρόλο που δεν ήταν ο πρώτος ιστότοπος κοινωνικών μέσων ενημέρωσης που έπληξε τον Ιστό, το MySpace ήταν το πιο ευρέως υιοθετημένο τότε. Ήταν ξεπερασμένη, αλλά βρίσκεται στη διαδικασία επανεξέτασης ως δικτύου κοινωνικής διασκέδασης. Ο τραγουδιστής Justin Timberlake κατέχει συμμετοχή στην περιοχή.

Φεβρουάριος 2004

ξεκινάει από μια αίθουσα χορού του Χάρβαρντ. Ο ιστότοπος των κοινωνικών μέσων ενημέρωσης είχε πάνω από 5 εκατομμύρια χρήστες μέχρι το τέλος του 2005 και έφτασε τα 500 εκατομμύρια χρήστες έως το 2010.

9 Νοεμβρίου 2004

Η έκδοση του Firefox 1 απελευθερώνεται. Ο περιηγητής είναι ο πνευματικός πρόγονος του Netscape Navigator, ενσωματώνοντας μεγάλο μέρος του κώδικα μέσω του έργου ανοιχτού κώδικα Mozilla.

Φεβρουάριος 2005

Το YouTube ιδρύεται από τους πρώην υπαλλήλους του PayPal Steve Chen, τον Chad Hurley και τον Jawed Karim. Το YouTube προβάλλεται ως ιστότοπος για βίντεο που δημιουργούνται από χρήστες για κοινή χρήση και προβολή. Η Google αγόρασε το YouTube το 2006 για 1,65 δισ. Δολάρια.

25 Αυγούστου 2005

Ο Alex Tew εγκαινιάζει την αρχική σελίδα Million Dollar, που πωλεί ένα εκατομμύριο pixels για την τιμή των $ 1 ανά pixel. Ο ιστότοπος Tew έγινε ένα μίμ ιον του Διαδικτύου, επιτρέποντας στον νεαρό επιχειρηματία να πουλήσει όλα τα διαθέσιμα εικονοστοιχεία μέχρι το 2006. (Μάθετε σχετικά με μερικές από τις πιο κακές τάσεις διάδοσης μέσω του Διαδικτύου στον Οδηγό για αρχάριους στο Internet Memes.)

15 Ιουλίου 2006

Odeo κυκλοφορεί το Twttr, αργότερα αναγομωμένο ως. Η υπηρεσία microblogging επέτρεψε στους χρήστες να τιτλοφορούν για τις δραστηριότητές τους σε σύντομο χρονικό διάστημα λιγότερο από 140 χαρακτήρες.

2006

Η Amazon εγκαινιάζει το Elastic Compute Cloud (Amazon EC2), μία από τις πρώτες εμπορικά διαθέσιμες υπηρεσίες cloud computing. Η EC2 επέτρεψε στους πελάτες να χρησιμοποιούν τους υπολογιστικούς πόρους με βάση τις ανάγκες και να πληρώνουν ανάλογα με τη χρήση.

9 Ιανουαρίου 2007

Το iPhone αποκαλύπτεται, γεγονός που σηματοδοτεί τη γέννηση του smartphone και τη διάδοση των κινητών υπολογιστών.

7 Ιουλίου 2009

Η Google ανακοινώνει το έργο του Google Chrome OS. Το έργο ανοιχτού κώδικα επικεντρώνεται στην οικοδόμηση ενός σταθερού, γρήγορου λειτουργικού συστήματος που προορίζεται να χρησιμοποιηθεί ως διεπαφή πελάτη για εφαρμογές που βασίζονται στο Web αντί να εκτελεί εφαρμογές στον τοπικό υπολογιστή.