Ποια είναι η διαφορά μεταξύ της επαυξημένης πραγματικότητας και της εικονικής πραγματικότητας;

Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 23 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 9 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ποια είναι η διαφορά μεταξύ της επαυξημένης πραγματικότητας και της εικονικής πραγματικότητας; - Τεχνολογία
Ποια είναι η διαφορά μεταξύ της επαυξημένης πραγματικότητας και της εικονικής πραγματικότητας; - Τεχνολογία

Περιεχόμενο

Ερ:

Ποια είναι η διαφορά μεταξύ της επαυξημένης πραγματικότητας και της εικονικής πραγματικότητας;


ΕΝΑ:

Κατά κάποιον τρόπο, η εικονική πραγματικότητα και η επαυξημένη πραγματικότητα είναι πολύ όμοια. Ωστόσο, δεν είναι το ίδιο πράγμα.

Η εικονική πραγματικότητα γενικά αναφέρεται σε τεχνολογίες που αντικαθιστούν ή εκλείπουν τις πραγματικές αισθήσεις. Από την άλλη πλευρά, η επαυξημένη πραγματικότητα συμπληρώνει αυτές τις αισθήσεις, προσθέτοντας ένα τεχνητό συστατικό, αλλά όχι αντικαθιστώντας το φυσικό περιβάλλον.

Πρακτικά, οι περισσότερες εφαρμογές τόσο της εικονικής πραγματικότητας όσο και της επαυξημένης πραγματικότητας βασίζονται στο ανθρώπινο οπτικό πεδίο. Τούτου λεχθέντος, οι περισσότερες εφαρμογές της εικονικής πραγματικότητας, όπως το Oculus Rift, απομακρύνουν πλήρως το φυσικό οπτικό πεδίο και την αντικαθιστούν με ένα τεχνητό. Αντιθέτως, οι περισσότερες εφαρμογές της επαυξημένης πραγματικότητας απλώς επιθέτουν ένα τεχνητό κομμάτι μιας σειράς όρασης πάνω από το φυσικό οπτικό πεδίο του θεατή.

Η βελτιωμένη πραγματικότητα ήταν χρήσιμη στο λιανικό εμπόριο, στις μεταφορές και σε άλλους τομείς, ως ένας τρόπος για να βελτιωθούν οι υπηρεσίες και να προσφερθούν νέα χαρακτηριστικά στους καταναλωτές. Σε πολλές περιπτώσεις, τα απλά εικονίδια επαυξημένης πραγματικότητας μπορούν να προστεθούν σε μια πινακίδα ή πινακίδα ή σε κάποια άλλη φυσική διεπαφή, για να δώσουν στον χρήστη περισσότερες πληροφορίες ή να βοηθήσουν στην παροχή πρόσθετης λειτουργικότητας για τη συγκεκριμένη διεπαφή.


Η εικονική πραγματικότητα κάνει κάτι διαφορετικό - στοχεύει να "αφαιρέσει τον θεατή" από το φυσικό περιβάλλον και να τα βάλει κάπου αλλού, σε έναν εικονικό χώρο. Οι δυνατότητες αυτής της τεχνολογίας έχουν εμπνεύσει τους ανθρώπους για δεκαετίες, αλλά η πραγματική χρήση της εικονικής πραγματικότητας φαίνεται περιορισμένη στην ψυχαγωγία και σε κάποιες πιο σκοτεινές χρήσεις. Μέρος του προβλήματος μπορεί να είναι ότι μερικοί χρήστες είναι εγγενώς λιγότερο άνετοι να αντικαταστήσουν το οπτικό τους πεδίο από ό, τι να προσθέσουν σε αυτό με εικονίδια επαυξημένης πραγματικότητας ή ότι η κατοχή ενός τεχνητού οπτικού πεδίου που περιορίζεται σε τηλεόραση, smartphone ή οθόνη υπολογιστή φαίνεται πιο διαισθητική για τους χρήστες βάζοντας ένα ζευγάρι γυαλιών εικονικής πραγματικότητας.

Εξετάστε τη χρήση τόσο της επαυξημένης πραγματικότητας όσο και της εικονικής πραγματικότητας στην ιατρική: η εικονική πραγματικότητα μπορεί να είναι χρήσιμη για τους σκοπούς της εκπαίδευσης, της τηλεϊατρικής και της εκπαίδευσης των ασθενών, αλλά μπορεί να ενισχύσει την πραγματικότητα. Και οι δύο μπορούν να βοηθήσουν τους ασθενείς να προσανατολιστούν καλύτερα προς τη φροντίδα τους και και οι δύο μπορούν να βελτιώσουν το έργο των κλινικών ιατρείων προσφέροντας τους περισσότερα δεδομένα κατά παραγγελία. Πρόκειται συγκεκριμένα για το πώς να δημιουργήσετε μια διεπαφή που να λειτουργεί για τον χρήστη και προσφέρει βέλτιστο δυναμικό ανάπτυξης.


Η χρήση της επαυξημένης πραγματικότητας και της εικονικής πραγματικότητας συνεχίζει να εξελίσσεται καθώς οι εταιρείες αρχίζουν να κατανοούν τη δύναμη των νέων μέσων και των νέων τεχνολογιών για να αλλάξουν τις αλληλεπιδράσεις των χρηστών. Λαμβάνοντας υπόψη αυτές τις νέες αλλαγές και τύπους προόδου, θα δείξει επίσης πως η επαυξημένη πραγματικότητα είναι διαφορετική από την εικονική πραγματικότητα ένα θεμελιώδες επίπεδο και το οποίο θα προσφέρει το μεγαλύτερο όφελος σε μια συγκεκριμένη περίπτωση χρήσης.