Κορνίζες ανά δευτερόλεπτο (FPS)

Συγγραφέας: John Stephens
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 10 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ο ευρηματικός τρόπος της παραγωγής ενός 8K βίντεο!
Βίντεο: Ο ευρηματικός τρόπος της παραγωγής ενός 8K βίντεο!

Περιεχόμενο

Ορισμός - Τι σημαίνουν τα πλαίσια ανά δευτερόλεπτο (FPS);

Τα πλαίσια ανά δευτερόλεπτο (FPS) είναι μια μονάδα που μετρά την απόδοση της συσκευής προβολής. Αποτελείται από τον αριθμό πλήρων σαρώσεων της οθόνης που εμφανίζονται κάθε δευτερόλεπτο. Αυτός είναι ο αριθμός των φορών που ανανεώνεται η εικόνα στην οθόνη κάθε δευτερόλεπτο ή ο ρυθμός με τον οποίο μια συσκευή απεικόνισης παράγει μοναδικές διαδοχικές εικόνες που ονομάζονται πλαίσια.


Εισαγωγή στη Microsoft Azure και το Microsoft Σε αυτό τον οδηγό θα μάθετε τι είναι το cloud computing και πώς η Microsoft Azure μπορεί να σας βοηθήσει να μεταφέρετε και να εκτελέσετε την επιχείρησή σας από το cloud.

Η Techopedia εξηγεί τα καρέ ανά δευτερόλεπτο (FPS)

Κάθε πλαίσιο αποτελείται από έναν αριθμό γραμμών οριζόντιας σάρωσης. Αυτά αντιπροσωπεύουν τον αριθμό γραμμών σάρωσης ανά πλαίσιο.

Επί του παρόντος, υπάρχουν τρία βασικά πρότυπα FPS (συν μερικά άλλα) που χρησιμοποιούνται στην παραγωγή τηλεόρασης και ταινιών: 24p, 25p και 30p (Το "p" σημαίνει προοδευτικό καρέ).

  • Το 30p μιμείται ένα ρυθμό καρέ κάμερας ταινιών.
  • Το 24p χρησιμοποιείται ευρέως κατά τη μεταφορά ενός σήματος βίντεο σε ταινία.
  • Το 25p χρησιμοποιείται για άμεση συμβατότητα με την τηλεόραση. Λειτουργεί επίσης καλύτερα για την προοδευτική έξοδο σάρωσης σε οθόνες LCD και οθόνες υπολογιστών και προβολείς.
  • Η υψηλής ευκρίνειας τηλεόραση υψηλής ευκρίνειας (HDTV) χρησιμοποιεί προοδευτικές μορφές 50p και 60p.
  • Το 72p είναι μια πειραματική μορφή.

Όσο μεγαλύτερη είναι η FPS, τόσο πιο ομαλή είναι η κίνηση βίντεο. Το βίντεο πλήρους κίνησης είναι συνήθως 30 FPS ή μεγαλύτερο. Οι διαφορετικές μορφές των αρχείων βίντεο έχουν διαφορετικά ποσοστά FPS. Τα αργότερα ποσοστά FPS παράγουν μικρότερα αρχεία υπολογιστή.


Ορισμένα από τα πρώτα τρισδιάστατα βιντεοπαιχνίδια χρησιμοποίησαν ρυθμό καρέ μόνο 6 FPS. Στα παιχνίδια δράσης με επίκεντρο τη δράση, το ποσοστό καρέ μπορεί να κυμαίνεται από 30 FPS (για παράδειγμα, στο "Halo 3") έως πάνω από 100 FPS (όπως στο "Unreal Tournament 3"). Οι λάτρεις παιχνιδιών υπολογιστών μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις αξιολογήσεις FPS ενός παιχνιδιού για να αποδείξουν την ισχύ και την αποτελεσματικότητα του υπολογιστή.