Εντομο

Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Ιούνιος 2024
Anonim
10 πιο ΕΠΙΚΙΝΔΥΝΑ ΕΝΤΟΜΑ στον ΚΟΣΜΟ!!!
Βίντεο: 10 πιο ΕΠΙΚΙΝΔΥΝΑ ΕΝΤΟΜΑ στον ΚΟΣΜΟ!!!

Περιεχόμενο

Ορισμός - Τι σημαίνει Bug;

Στην τεχνολογία πληροφορικής, ένα σφάλμα αναφέρεται σε ένα σφάλμα, σφάλμα ή ελάττωμα σε οποιοδήποτε πρόγραμμα υπολογιστή ή σε ένα σύστημα υλικού. Ένα σφάλμα προκαλεί απροσδόκητα αποτελέσματα ή προκαλεί απρόσμενη συμπεριφορά ενός συστήματος. Με λίγα λόγια, είναι οποιαδήποτε συμπεριφορά ή αποτέλεσμα που ένα πρόγραμμα ή ένα σύστημα παίρνει, αλλά δεν ήταν σχεδιασμένο να κάνει.


Δεν είναι σαφές πότε ο όρος "σφάλμα" χρησιμοποιήθηκε αρχικά για να δηλώσει σφάλματα σε κάτι, καθώς ακόμη και ο Thomas Edison το ανέφερε σε επιστολή προς έναν συνεργάτη ότι τα σφάλματα εμφανίζονται αργότερα στη διαδικασία της εφεύρεσης και ότι πρέπει να δαπανηθεί περισσότερος χρόνος για τον καθορισμό του το προϊόν μπορεί να γίνει εμπορικό.

Εισαγωγή στη Microsoft Azure και το Microsoft Σε αυτό τον οδηγό θα μάθετε τι είναι το cloud computing και πώς η Microsoft Azure μπορεί να σας βοηθήσει να μεταφέρετε και να εκτελέσετε την επιχείρησή σας από το cloud.

Η Techopedia εξηγεί το Bug

Στις 9 Σεπτεμβρίου 1947, ένα σφάλμα στον αμερικανικό ναυτικό μηχανισμό Mark II προκλήθηκε από ένα σκώρο που παγιδεύτηκε μεταξύ δύο ηλεκτρικών ρελέ. Ο William Burke, ο χειριστής που το βρήκε, ήταν τόσο διασκεδασμένος που πήρε το σκώρο και το έβαλε σε ένα βιβλίο ημερολογίου με τον σχολιασμό "Πρώτη πραγματική περίπτωση σφάλματος που βρέθηκε". Αυτό σήμαινε μια λέξη και σίγουρα δεν είναι η πρώτη φορά που η λέξη χρησιμοποιήθηκε για να δηλώσει λάθη. Το ημερολόγιο του βιβλίου τώρα εκτίθεται στο Εθνικό Μουσείο Αμερικανικής Ιστορίας του Ινστιτούτου Smithsonian, με μοτίβο ακόμα συνδεδεμένο.


Δεν είναι σαφές πότε ο όρος "σφάλμα" χρησιμοποιήθηκε αρχικά για να δηλώσει σφάλματα σε κάτι. Thomas Edison, το 19thο οποίος αναφέρεται σε μια επιστολή προς έναν συνεργάτη ότι τα σφάλματα εμφανίζονται αργότερα στη διαδικασία της εφεύρεσης και ότι θα χρειαστεί περισσότερος χρόνος στις επιδιορθώσεις πριν από την εμπορευματοποίηση του προϊόντος.

Είναι συχνά ο στόχος κάθε προγραμματιστή ή σχεδιαστή λογισμικού να παράγει εργασία χωρίς προβλήματα. Στην πραγματικότητα, ένα προϊόν χωρίς σφάλματα είναι ένα πολύ σκληρό (και ακριβό) σήμα για να επιτευχθεί. Ορισμένα σφάλματα μπορεί να προκαλέσουν ασήμαντες ενοχλήσεις, αλλά άλλοι μπορούν και έχουν προκαλέσει σοβαρή βλάβη και ακόμη και θάνατο.Πολλές από τις προηγμένες τεχνολογίες σχεδίασης και υλοποίησης στοχεύουν στην πρόληψη του αριθμού και της σοβαρότητας των σφαλμάτων και στην ταυτοποίηση και την αφαίρεση των εν λόγω ελαττωμάτων όσο το δυνατόν νωρίτερα στη διαδικασία παραγωγής. Η ενέργεια της κατάργησης αυτών των σφαλμάτων καλείται σφάλμα.