Κωδικός διαμοιρασμού

Συγγραφέας: Eugene Taylor
Ημερομηνία Δημιουργίας: 12 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 22 Ιούνιος 2024
Anonim
Kahoot 2 - Εκτέλεση ζωντανού παιχνιδιού
Βίντεο: Kahoot 2 - Εκτέλεση ζωντανού παιχνιδιού

Περιεχόμενο

Ορισμός - Τι σημαίνει ο Κώδικας Κατανομής;

Ο κώδικας διαμοιρασμού είναι μια μέθοδος που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία μιας μεγάλης βάσης κώδικα ή ενός έργου που μπορεί να διαχειριστεί με τη διάσπαση διαφόρων τμημάτων του σε μικρότερα κομμάτια που μπορούν να χειριστούν εύκολα, σε αντίθεση με έναν μεγάλο κώδικα που μπορεί να έχει πολλές περιοχές αποτυχίας και να πάρει μεγάλα τμήματα ένα δίσκο, καθώς και να πάρει πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα για να καταρτίσει.


Εισαγωγή στη Microsoft Azure και το Microsoft Σε αυτό τον οδηγό θα μάθετε τι είναι το cloud computing και πώς η Microsoft Azure μπορεί να σας βοηθήσει να μεταφέρετε και να εκτελέσετε την επιχείρησή σας από το cloud.

Η Techopedia εξηγεί τον Κώδικα διαμερισμού

Ο κώδικας διαμέρισης χρησιμοποιείται για να καταστήσει την ανάπτυξη κώδικα πιο εύχρηστη, ειδικά στον τομέα της διαχείρισης κώδικα, διαχείρισης έργων και παρακολούθησης κώδικα. Καταρρίπτει μια μεγάλη προσπάθεια, όπως μια ανάπτυξη συστήματος σε επίπεδο επιχειρήσεων που μπορεί να καλύπτει πολλαπλές λειτουργίες και ομάδες. Αυτό διαχωρίζει αποτελεσματικά ένα μεγάλο έργο σε μικρότερα κομμάτια τα οποία μπορούν να αντιμετωπιστούν από διαφορετικές ομάδες παράλληλα, καθιστώντας την ανάπτυξη ταχύτερη. Σε περιβάλλον Microsoft .Net και Visual Studio, αυτό γίνεται μέσω συνόλων και ονομάτων χώρου.

Ένα καλό παράδειγμα της εφαρμογής του κώδικα διαμέρισης είναι η αρχιτεκτονική μοντέλου-ελεγκτή (MVC). Στο MVC, ο κώδικας διαιρείται στο μοντέλο ή στη βάση δεδομένων, στην προβολή ή στο περιβάλλον χρήστη και στον ελεγκτή, ο οποίος μπορεί να θεωρηθεί ως επιχειρηματική λογική στην εφαρμογή. Αν και τα τρία στοιχεία αποτελούν μέρος του ίδιου έργου, είναι ξεχωριστά μεταξύ τους. επομένως μπορούν να αναπτυχθούν ξεχωριστά και παράλληλα χωρίς να επηρεαστούν πραγματικά οι άλλοι. Το μόνο που πρέπει να ανησυχείτε είναι η διασύνδεση μεταξύ των τριών ενοτήτων, οι οποίες πρέπει να συγχρονιστούν στις ομάδες ανάπτυξης για να διασφαλιστεί η σωστή επικοινωνία. Εκτός από αυτό, τα στοιχεία είναι ανεξάρτητα, οπότε η αλλαγή της λογικής του ελεγκτή, για παράδειγμα, δεν θα επηρεάσει τον κώδικα της προβολής και του μοντέλου, αλλά μπορεί να επηρεάσει τον τρόπο με τον οποίο λειτουργεί ολόκληρη η εφαρμογή.