Atbash

Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ιούλιος 2024
Anonim
How To Decode A Message With An ATBASH Cipher [CODE CRACKING 101]
Βίντεο: How To Decode A Message With An ATBASH Cipher [CODE CRACKING 101]

Περιεχόμενο

Ορισμός - Τι σημαίνει Atbash;

Το Atbash είναι ένας αρχαίος τύπος κρυπτογραφίας που χρησιμοποιήθηκε αρχικά για την κωδικοποίηση της εβραϊκής γλώσσας μεταφέροντας συγκεκριμένα γράμματα.


Στον σύγχρονο προγραμματισμό υπολογιστών, τα atbash και άλλα ψηφιακά ψηφία χρησιμοποιούνται συχνά για εκπαιδευτικούς σκοπούς. Οι νέοι κωδικοποιητές ενδέχεται να λάβουν μια εργασία που συνεπάγεται τη δημιουργία ενός προγράμματος εγγραφής κρυπτογράφησης. Αυτή η πρόκληση βοηθά τους προγραμματιστές να εξετάσουν πώς ένας υπολογιστής μπορεί να παράγει αυτό το αποτέλεσμα με την προσεκτική κωδικοποίηση βρόχων με καθορισμένες μεταβλητές που θα αντιπροσωπεύουν τα αρχικά και τελικά γράμματα.

Εισαγωγή στη Microsoft Azure και το Microsoft Σε αυτό τον οδηγό θα μάθετε τι είναι το cloud computing και πώς η Microsoft Azure μπορεί να σας βοηθήσει να μεταφέρετε και να εκτελέσετε την επιχείρησή σας από το cloud.

Η Techopedia εξηγεί το Atbash

Σε ένα κρυπτογραφημένο ψηφίο, τα γράμματα του αλφαβήτου μεταφέρονται ξεκινώντας με την αναστροφή του πρώτου και του τελευταίου γράμματος και έπειτα μετακινώντας το επόμενο γειτονικό ζεύγος γραμμάτων.

Τα περισσότερα προγράμματα κώδικα bounce περιέχουν ένα βρόχο για να βοηθήσουν το πρόγραμμα να λειτουργεί σε ένα σταθερό σύνολο γραμμάτων σε ένα συγκεκριμένο ή. Οι κωδικοποιητές μπορούν να χρησιμοποιήσουν έναν πίνακα για να αντιμετωπίσουν κάθε γράμμα εξίσου και διαδοχικά, χρησιμοποιώντας σειριακές ή αριθμητικές μεταβλητές για να προσδιορίσουν τα αρχικά γράμματα και τα γράμματα στα οποία πρέπει να αλλάξουν. Μια πρόκληση για τη δημιουργία ενός κώδικα atbash είναι η αριθμητική αναπαράσταση των χαρακτήρων στο ASCII, όπου ο κωδικοποιητής μπορεί να χρειαστεί να γράψει το πρόγραμμα για να αλλάξει αριθμούς με μη διαδοχικό τρόπο. Μια άλλη πρόκληση είναι να διασφαλίσουμε ότι οι μεταβλητές, οι πίνακες και οι χειριστές έχουν ρυθμιστεί σωστά για να αντιμετωπίσουν όλους τους εισερχόμενους χαρακτήρες και να αποφύγουν τα θέματα χρόνου εκτέλεσης.