MIP Mapping (Mipmapping)

Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 24 Ιούνιος 2024
Anonim
What is MipMap | MipMapping?
Βίντεο: What is MipMap | MipMapping?

Περιεχόμενο

Ορισμός - Τι σημαίνει η χαρτογράφηση MIP (Mipmapping);

Η χαρτογράφηση MIP (mipmapping) είναι μια μέθοδος κατά της αλλοιώσεως που χρησιμοποιείται σε πολλές εφαρμογές rendering 3-D. Χρησιμοποιείται συνήθως στην απεικόνιση παιχνιδιών και την απόδοση εικόνας 3-D. Αυτή η μέθοδος απόδοσης θα αφαιρέσει τα μοτίβα "moiré" που συνήθως εμφανίζονται σε λεπτομερείς ures με πολλές γραμμές. Τα μοτίβα Moiré εμφανίζονται επειδή όταν μια εφαρμοζόμενη ουρία είναι μακρύτερα μακριά, ο αριθμός texel γίνεται υψηλότερος από τον αριθμό των εικονοστοιχείων που πρέπει να αποτυπωθεί, με αποτέλεσμα την απώλεια των οπτικών πληροφοριών. Η ιδέα πίσω από το mipmapping είναι απλή: Αν η εικόνα που πρόκειται να αναπαραχθεί είναι μεγάλη ή κοντά στην κάμερα, ο επεξεργαστής χρησιμοποιεί ένα μεγαλύτερο map ure, ενώ εάν είναι μικρότερος ή πιο μακριά, τότε χρησιμοποιούνται μικρότερα ures. Το MIP σημαίνει τη λατινική φράση mulum in parvo, που σημαίνει "πολύ λίγο".

Εισαγωγή στη Microsoft Azure και το Microsoft Σε αυτό τον οδηγό θα μάθετε τι είναι το cloud computing και πώς η Microsoft Azure μπορεί να σας βοηθήσει να μεταφέρετε και να εκτελέσετε την επιχείρησή σας από το cloud.

Η Techopedia εξηγεί τη χαρτογράφηση MIP (Mipmapping)

Το Mipmapping είναι μια τεχνική επεξεργασίας εικόνας που παίρνει μια πρωτότυπη, υψηλής ανάλυσης εικόνα ure ή χάρτη και φίλτρο και την ζυγίζει σε πολλαπλούς χάρτες μικρότερης ανάλυσης μέσα στο ίδιο αρχείο ure. Αυτό σημαίνει απλά ότι οι μικρότεροι χάρτες δημιουργούνται με βάση ένα πρωτότυπο, με κάθε ουρία να είναι μικρότερη από το "επίπεδο" πριν από αυτό, συνήθως το ήμισυ του μεγέθους της ανάλυσης. Έτσι, εάν ένα πρωτότυπο (Επίπεδο 0) ure είναι 128x128 σε μέγεθος, Επίπεδο 1 θα ήταν 64x64, Επίπεδο 2 θα ήταν 32x32, και ούτω καθεξής. Κάθε κλίμακα που οριοθετείται ονομάζεται "επίπεδο MIP" και αντιπροσωπεύει τον τρόπο εμφάνισης της αρχικής ουρίας αν ήταν κάποια απόσταση μακριά από την κάμερα ή το θεατή. Τα φίλτρα επιτρέπουν σε αυτά τα μεγέθη διαφορετικών μεγεθών να αντιπροσωπεύουν πιο φυσικά τα χρώματα και τα χρώματα όταν τα βλέπουμε από απόσταση. Η ανάμειξή τους βοηθάει στην αποφυγή των μορίων μοίρας και επιτρέπει μικρότερο φορτίο του επεξεργαστή.