Μεταβλητός

Συγγραφέας: Lewis Jackson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 23 Ιούνιος 2024
Anonim
For SALE Roller Πηνίο + Μεταβλητός πυκνωτής για 5KW Linear
Βίντεο: For SALE Roller Πηνίο + Μεταβλητός πυκνωτής για 5KW Linear

Περιεχόμενο

Ορισμός - Τι σημαίνει Μεταβλητή;

Μια μεταβλητή, στο con του προγραμματισμού, είναι ένα συμβολικό όνομα που δίνεται σε μια άγνωστη ποσότητα που επιτρέπει το όνομα να χρησιμοποιείται ανεξάρτητα από τις πληροφορίες που αντιπροσωπεύει.Οι μεταβλητές συνδέονται με τοποθεσίες αποθήκευσης δεδομένων και οι τιμές μιας μεταβλητής αλλάζουν κανονικά κατά τη διάρκεια εκτέλεσης του προγράμματος. Οι μεταβλητές αντιπροσωπεύουν όλα τα είδη δεδομένων, όπως booleans, ονόματα, ακέραιους αριθμούς, πίνακες, εικόνες, ήχους, κλίμακες, χορδές ή οποιοδήποτε αντικείμενο ή κατηγορία αντικειμένων ανάλογα με τη γλώσσα προγραμματισμού που τις υποστηρίζει. Τα συμβολικά ονόματα των μεταβλητών αντικαθίστανται από την πραγματική θέση δεδομένων από τους μεταγλωτιστές και τους διερμηνείς. Τα δεδομένα σε τοποθεσίες αλλάζουν κατά τη διάρκεια εκτέλεσης ενώ οι θέσεις και τα ονόματα είναι σταθερά.


Εισαγωγή στη Microsoft Azure και το Microsoft Σε αυτό τον οδηγό θα μάθετε τι είναι το cloud computing και πώς η Microsoft Azure μπορεί να σας βοηθήσει να μεταφέρετε και να εκτελέσετε την επιχείρησή σας από το cloud.

Η Techopedia εξηγεί τη μεταβλητή

Μια μεταβλητή λαμβάνει μια τιμή σε ένα μέρος και στη συνέχεια χρησιμοποιείται επαναλαμβανόμενα. Οι μεταβλητές έχουν γενικά τέσσερα χαρακτηριστικά: ένα αναγνωριστικό, μια θέση δεδομένων, έναν τύπο και μια τιμή. Καθορίζονται κατά την εκτέλεση του προγράμματος σε διαφορετικές χρονικές στιγμές. Σε μερικές περιπτώσεις, τα μη ταυτόσημα αναγνωριστικά μπορούν να αναφέρονται στην ίδια θέση, μεταβλητή και τιμή. Οι τύποι μεταβλητών καθορίζουν το είδος των πληροφοριών που είναι αποθηκευμένες σε μια μεταβλητή. Περιγράφουν επίσης τη μορφή της αποθηκευμένης τιμής, της μνήμης που καταλαμβάνεται και των μεθόδων χειρισμού και έκφρασης του περιεχομένου.

Οι μεταβλητές προγραμματισμού αντιπροσωπεύονται κανονικά χρησιμοποιώντας ονόματα πολλαπλών χαρακτήρων. Τα ονόματα ενός χαρακτήρα χρησιμοποιούνται κανονικά για να αντιπροσωπεύουν τις βοηθητικές μεταβλητές (για παράδειγμα, μια μεταβλητή βρόχου μπορεί να ονομάζεται i). Ο ορισμός των μεταβλητών υποστηρίζεται σε διαφορετικά επίπεδα γλώσσας και αποτελεί μέρος της σύνταξης γλώσσας. Οι περισσότερες γλώσσες επιτρέπουν την υπογράμμιση σε ονόματα μεταβλητών.


Οι προγραμματιστές ακολουθούν τις οδηγίες για το στυλ κώδικα για να ονομάσουν τις μεταβλητές. Τα σύντομα ονόματα είναι λιγότερο περιγραφικά αλλά είναι εύκολο να πληκτρολογήσουν, ενώ τα μακρά ονόματα μπορούν να καθορίσουν το σκοπό μιας μεταβλητής στο πρόγραμμα. Για παράδειγμα, η σύνταξη int temp = 0. σε JAVA ή C ++, το "temp" είναι το όνομα της μεταβλητής. ο τύπος της μεταβλητής είναι ακέραιος και η τιμή του είναι 0.

Το εύρος μιας μεταβλητής καθορίζει τη χρήση μιας μεταβλητής σε ένα πρόγραμμα. Το πεδίο εφαρμογής μιας μεταβλητής είναι το τμήμα του κώδικα προγράμματος στο οποίο η μεταβλητή είναι ορατή και έχει νόημα. Ο χώρος μνήμης κατανέμεται σε μια μεταβλητή όταν η μεταβλητή χρησιμοποιείται για πρώτη φορά και αποδεσμεύεται όταν δεν είναι πλέον απαραίτητη. Εάν οι μεταβλητές δηλώνονται και δεν χρησιμοποιούνται, οι μεταγλωτιστές εκδίδουν συνήθως προειδοποίηση.

Αυτός ο ορισμός γράφτηκε στο con του Προγραμματισμού