Διαταραχή της δημιουργικότητας: Το μεταβαλλόμενο τοπίο της τεχνολογίας

Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 23 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 24 Ιούνιος 2024
Anonim
Διαταραχή της δημιουργικότητας: Το μεταβαλλόμενο τοπίο της τεχνολογίας - Τεχνολογία
Διαταραχή της δημιουργικότητας: Το μεταβαλλόμενο τοπίο της τεχνολογίας - Τεχνολογία

Περιεχόμενο

Η πρόοδος του Παγκόσμιου Ιστού

Είναι δύσκολο να πιστέψουμε ότι το γραφικό πρόγραμμα περιήγησης ήταν γύρω για λιγότερο από 20 χρόνια και πραγματικά δεν τέθηκε σε κοινή χρήση μέχρι το 1995 έως το 1996. Σε αυτό το σύντομο χρονικό διάστημα άλλαξε τον τρόπο με τον οποίο συλλέγουμε πληροφορίες, ψωνίζουμε, πληρώνουμε λογαριασμούς, διαφημίζουμε, και να διατηρούν επαφή με την οικογένεια και τους φίλους - με λίγα λόγια, ακριβώς για όλα όσα κάνουμε.

Όπως και με τις περισσότερες καινοτομίες, το γραφικό πρόγραμμα περιήγησης δεν έπεσε απλά από τον ουρανό. Ήταν η συμβολή των ετών σκέψης με την ανάπτυξη υλικού και λογισμικού. Σε όλη την ιστορία της επιστημονικής προόδου, πολλοί συγγραφείς καινοτομιών και επιστημονικής φαντασίας έχουν δει πράγματα όπως θα έπρεπε ή θα ήταν πολύ πριν η τεχνολογία ήταν διαθέσιμη για να υλοποιήσει το όραμά τους. Ίσως τα πιο διάσημα σχέδια του Leonardo DaVincis από τα υποβρύχια και τα ιπτάμενα μηχανήματα - πολύ πριν υπάρξει η τεχνολογία για να καταστούν αυτά τα οράματα βιώσιμα.

Η ιδέα που έγινε αργότερα ο Παγκόσμιος Ιστός, που προήλθε από τον δεύτερο παγκόσμιο πόλεμο, τελείωσε. Από τον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο προέκυψαν δύο μεγάλες ανακαλύψεις: η ατομική βόμβα και ο πρώτος ηλεκτρονικός ψηφιακός ηλεκτρονικός υπολογιστής εργασίας, ο ηλεκτρονικός αριθμητικός ολοκληρωτής και ο ηλεκτρονικός υπολογιστής (ENIAC), οι οποίοι αναπτύχθηκαν με κυβερνητική χρηματοδότηση.

Η αναπτυξιακή προσπάθεια του ENIAC έθεσε το πρότυπο για την ανάπτυξη μεγάλων συστημάτων ηλεκτρονικών υπολογιστών στο μέλλον - ήταν καθυστερημένη και πάνω από τον προϋπολογισμό - αλλά ήταν μια ανάπτυξη ορόσημων που άνοιξε το δρόμο για όλες τις μελλοντικές εξελίξεις στον υπολογιστή. Ενώ ο λόγος για την εξέλιξή του ήταν ο ταχύς υπολογισμός των τροχοδρόμων, οι εμπλεκόμενοι συνειδητοποίησαν ότι οι υπολογιστές θα έχουν χρήσεις άλλες από εκείνες που σχετίζονται με τον στρατό. Ένας από τους προγραμματιστές, J. Presper Eckert, υποθέτει ότι 25 υπολογιστές όπως αυτό θα μπορούσαν να ικανοποιήσουν όλες τις επιχειρηματικές ανάγκες της χώρας μέχρι τα τέλη του 20ου αιώνα. Ο Althoug υποτίμησε ένα tad - το iPhone4 έχει πολύ περισσότερη δύναμη από το ENIAC και δεν έρχεται κοντά στην κάλυψη των αναγκών μιας ολόκληρης επιχείρησης - είχε δίκιο για ένα πράγμα: οι υπολογιστές ήταν εδώ για να μείνουν και θα γίνονταν ένα βασικό μέρος των επιχειρήσεων .

Μια ιδέα: Ο Παγκόσμιος Ιστός

Μια πιο προφητική άποψη προβλήθηκε από τον Vannevar Bush σε άρθρο του Ιουλίου του 1945 για τον Ατλαντικό με τίτλο "Όπως μπορούμε να σκεφτούμε". Ο Μπους, πρώην κοσμήτορας της Σχολής Μηχανικών του MIT και επιστημονικός σύμβουλος του Προέδρου Ρούσβελτ (από τον οποίο εποπτεύει την ανάπτυξη τόσο της ατομικής βόμβας όσο και της ENIAC), είδε τους υπολογιστές ως εργαλεία που θα βοηθούσαν τους ανθρώπους στην έρευνα. Παρόλο που ο εξοπλισμός ήταν λάθος - αυτό που χρειάστηκε για να φτιάξει το σύστημα που οραματίστηκε ήταν δεκαετίες μακριά - η ιδέα του για έναν υπολογιστή που είχε πρόσβαση και μπορούσε να ανακτήσει όλες τις πιθανές πληροφορίες που χρειαζόταν έγινε η βάση για αυτό που γνωρίζουμε τώρα όπως το World Wide Web και πολλά από τα πιο δημοφιλή εργαλεία του, όπως το Wikipedia και το Google. (Διαβάστε περισσότερα για την ιστορία πίσω από το Web στην Ιστορία του Διαδικτύου.)

Ο Μπους επίσης επεσήμανε ότι σκεφτόμαστε και θέλουμε πληροφορίες με έναν συνειρμικό τρόπο, ο οποίος είναι διαφορετικός από τον γραμμικό τρόπο με τον οποίο διαβάζουμε (αρχίζει να τελειώνει, από πάνω προς τα κάτω). Κατά την ανάγνωση ενός άρθρου ή τη συζήτηση ενός θέματος, το μυαλό μας συνεχώς άλμα. Σε αντίθεση με ένα βιβλίο, ο Μπους οραματίστηκε ένα Web που θα μπορούσε να σας οδηγήσει σε πληροφορίες σχετικά με τον Παγκόσμιο Ιστό, στον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο, στο FDR ή στην ατομική βόμβα, και να εμβαθύνει ακόμα περισσότερο στην εκμάθηση της Eleanor Roosevelt, της Ιαπωνίας ή του Alan Turing. Η οποία, μέσω της δύναμης της σύνδεσης, είναι πλέον ένας κοινός τρόπος με τον οποίο οι άνθρωποι διερευνούν και ανακτούν πληροφορίες.

Οι θεωρίες των Μπους βελτιώθηκαν περαιτέρω από τον Θεόδωρο Χολμ «Τεντ» Νέλσον, ο οποίος, το 1964, εφάρμοσε τον όρο «hyer» για να αναφερθεί σε υλικό που πήγε «βαθιά» παρά «μακρά». Έτσι, για παράδειγμα, εάν ήθελες περισσότερες πληροφορίες για τον Alan Turing, όπως αναφέρθηκε παραπάνω, το hyper είναι αυτό που σου επιτρέπει να κάνεις κλικ στο Turings και να μάθεις περισσότερα γι 'αυτόν. Ο όρος hyper επεκτάθηκε τελικά σε hypermedia ως αρχεία ήχου, γραφικών και βίντεο υπολογιστών τέθηκε σε εξέλιξη.

Στο Xanadu

Ο Νέλσον είχε ξεκινήσει το έργο του το 1960 με ένα σύστημα που ονομάστηκε Project Xanadu για να φέρει εις πέρας τις ιδέες του. (Έγραψε τις προσπάθειες και τα σχέδιά του σε ένα πολύ ενδιαφέρον και ασυνήθιστο βιβλίο που ονομάζεται "Computer Lib / Dream Machine" (1974) και συνεχίζει μέχρι σήμερα.

Το GUI αναδύεται

Ένας άλλος βασικός παίκτης σε αυτή την ιστορία είναι ο Alan Kay. Ένας επιστήμονας και οραματιστής ηλεκτρονικών υπολογιστών, ο Kay είναι γνωστός για τη φράση "ο καλύτερος τρόπος να προβλέψουμε το μέλλον είναι να το εφεύρουμε". Όπως αποδεικνύεται, είχε ένα χέρι για να εφεύρει το μέλλον με δύο τρόπους.

Ενώ στο Κέντρο Ερευνών Xerox Palo Alto (Xerox PARC), ο Kay έγραψε ένα άρθρο στο περιοδικό Byte το 1978 περιγράφοντας το "Dynabook", το όραμά του για έναν υπολογιστή με μέγεθος ενός κίτρινου μαξιλαριού. Οι σπουδαστές θα το μεταφέρουν και, όταν χρειάζονται πληροφορίες, θα το αποκτήσουν από ένα αόρατο δίχτυ στον ουρανό. Ακούγεται εύλογη τώρα, αλλά το όραμα Kays ήρθε πολύ πριν από τους φορητούς υπολογιστές, τα δισκία ή ένα προσβάσιμο Διαδίκτυο.

Στο Xerox PARC, ο Kay συμμετείχε σε μια ομάδα με τους Adele Goldberg, Larry Tessler και άλλους, που ανέπτυξαν την πρώτη γλώσσα αντικειμενοστραφών προγραμμάτων SmallTalk και στη συνέχεια την χρησιμοποίησαν για την ανάπτυξη του πρώτου γραφικού περιβάλλοντος χρήστη (GUI). Το GUI χρησιμοποιήθηκε στα συστήματα Xeroxs Alto και Star αλλά πρωτοστάτησε όταν είχε άδεια από την Apple Computers και χρησιμοποιήθηκε στα συστήματα Apples Lisa και Macintosh. Η Apple χορήγησε αργότερα άδεια χρήσης στο GUI στη Microsoft.

Το Push για ένα Δίκτυο

Παράλληλα με την ανάπτυξη του GUI ήταν η αναζήτηση από τον βρετανό προγραμματιστή και σύμβουλο Tim Berners-Lee για ένα σύστημα για την καλύτερη διαχείριση της μεγάλης ποσότητας πληροφοριών που αναπτύσσουν επιστήμονες και κάτοικοι επιστήμονες στο Particle Physical Laboratory της Ζυρίχης της Ελβετίας (συντομογραφία CERN). Αντιμετωπίζοντας ένα πλήθος λειτουργικών συστημάτων και προγραμμάτων επεξεργασίας κειμένου, η Berners-Lee παρουσίασε μια μέθοδο "σήμανσης" πληροφοριών έτσι ώστε να μπορεί να βρεθεί μέσω μιας κοινής διεπαφής. Το σύστημα, το οποίο ο Berners-Lee αποκαλούσε τον Παγκόσμιο Ιστό, ανοίχτηκε σύντομα στους χρήστες του Διαδικτύου, οι οποίοι θα είχαν πρόσβαση στο info.cern.ch για να έχουν πρόσβαση στην πύλη πληροφοριών.

Ενώ ο ιστότοπος ήταν πολύ χρήσιμος για τους επιστήμονες και τους εκπαιδευτικούς, απαιτούσε από τους χρήστες να κατανοούν τη θορυβώδη διεπαφή του Internet, συμπεριλαμβανομένου του βοηθητικού προγράμματος telnet, και δεν ήταν κάτι που απευθύνθηκε στο ευρύ κοινό.

Από τα Windows στον Ιστό

Παράλληλα με την ανάπτυξη του Web προέκυψε η πρόοδος της Microsoft στην ανάπτυξη του GUI που ονομάζεται Windows. Οι πρώιμες προσπάθειες της Microsoft σε αυτόν τον τομέα ήταν απλά τρομερές (εξαιτίας των περιορισμών του λειτουργικού συστήματος MS-DOS και των φτωχών οθονών που είναι διαθέσιμες για υπολογιστές συμβατές με PC, παρά σε κακή σχεδίαση της διεπαφής GUI). Όταν η Microsoft εισήγαγε τα Windows 3.0 και μεταφέρθηκε σε GUI εκδόσεις του Word, Excel και PowerPoint από το Macintosh, φάνηκε να έχει τελικά αποκτήσει (ως επί το πλείστον) σωστά.

Υπήρξε, ωστόσο, μια αποστροφή στην υιοθέτηση των GUI από τους τύπους "techie". Ένιωσαν ότι θα μπορούσε κανείς να κάνει περισσότερα στη γραμμή εντολών και ότι τα Windows επιβράδυναν μηχανές. Ως αποτέλεσμα, η υιοθέτηση αυτής της τεχνολογίας ήταν αργή στην αρχή.

Το Mosaic Breaks Through, το Netscape Navigator σφραγίζει το Deal

Η αργή υιοθέτηση των διασυνδέσεων Web και GUI άλλαξε δραματικά όταν ο Marc Andreessen, φοιτητής του Πανεπιστημίου του Ιλλινόις στην Urbana-Champaign, και ο Eric Bina, ένας συνεργάτης στο πανεπιστήμιο National Center for Supercomputing Applications (NCSA), ανέπτυξαν μωσαϊκό , ένα γραφικό πρόγραμμα περιήγησης στο Web που επιτρέπει στους χρήστες να χρησιμοποιούν τον Παγκόσμιο Ιστό μέσω διεπαφής GUI. Από τη στιγμή που ο κόσμος υπολογιστών εκτέθηκε στο Mosaic, το οποίο λειτουργούσε μόνο σε συστήματα με GUI (Macintosh, Unix με διασύνδεση "X-Windows", και συστήματα MS-DOS με Windows 3.1.1), η ζήτηση για χρήση συστημάτων GUI ήταν συντριπτική techie αντιπολίτευσης και η μεγάλη πλειοψηφία των χρηστών υπολογιστών μετανάστευσε σε διεπαφές GUI.

Λίγο μετά την αποφοίτηση του Andreessen, ο Bina και ο Jim Clark, πρώην Διευθύνων Σύμβουλος της Silicon Graphics, ίδρυσαν την Netscape Communications, η οποία δημιούργησε τον πρώτο πραγματικά επιτυχημένο εμπορικό πρόγραμμα περιήγησης στο Web, το Netscape Navigator.

Οι πρώτες μέρες του Διαδικτύου

Ο Bob Metcalfe, ένας πρώην PARCer που ανέπτυξε το πρότυπο δικτύωσης Ethernet, γράφοντας στο τεύχος του περιοδικού InfoWorld στις 21 Αυγούστου 1995, περιέγραψε τα πρώτα χρόνια της ανάπτυξης του Web ως τέτοια:

"Στην πρώτη γενιά του ιστού, ο Tim Berners-Lee ξεκίνησε το Uniform Resource Locator (URL), το Hyper Transfer Protocol (HTTP) και τα πρότυπα HTML με πρωτότυπα διακομιστές και προγράμματα περιήγησης που βασίζονται σε Unix. Γεωμύξ.

Στη δεύτερη γενιά, οι Marc Andreessen και Eric Bina ανέπτυξαν το NCSA Mosaic στο Πανεπιστήμιο του Illinois. Αρκετά εκατομμύρια έδειξαν ξαφνικά ότι ο ιστός μπορεί να είναι καλύτερος από το σεξ.

Στην τρίτη γενιά, ο Andreessen και η Bina άφησαν το NCSA να βρει το Netscape ... "

Το πρόγραμμα πλοήγησης Netscapes Navigator τελικά ξεκίνησε τον Firefox, ο οποίος ακολουθήθηκε από το Microsoft Inernet Explorer και το Google Chrome. Αυτά τα προγράμματα περιήγησης κυριάρχησαν στην αγορά. Η πρόσβαση στον Ιστό έγινε μια σημαντική ώθηση για τους ανθρώπους να αγοράσουν smartphones και tablets και, μέσα σε 20 χρόνια, ο ιστός έγινε ένα σημαντικό κομμάτι της ζωής πολλών ανθρώπων.

Με τα λόγια του Billy Pilgrim, "... και έτσι πηγαίνει".

Επόμενο: Η άνοδος των ηλεκτρονικών βιβλίων και της ψηφιακής έκδοσης

Πίνακας περιεχομένων

Εισαγωγή
Η πρόοδος του Παγκόσμιου Ιστού
Η Άνοδος των Ηλεκτρονικών Βιβλίων και Ψηφιακών Εκδόσεων
Από τις εγγραφές Vinyl στις ψηφιακές εγγραφές
Από το σαλιγκάρι στο
Ο εξελισσόμενος κόσμος της φωτογραφίας
Η εμφάνιση του Διαδικτύου
Τεχνολογία και Βιομηχανία
Υπολογιστές στην Εκπαίδευση
Η Έκρηξη Δεδομένων
Τεχνολογία στη λιανική
Τεχνολογία και τα προβλήματά της
Συμπέρασμα