Χαρακτήρας μη παίκτη (NPC)

Συγγραφέας: Eugene Taylor
Ημερομηνία Δημιουργίας: 12 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Ιούνιος 2024
Anonim
Things Mr Welch is No Longer Allowed to do in a RPG #1501-1699
Βίντεο: Things Mr Welch is No Longer Allowed to do in a RPG #1501-1699

Περιεχόμενο

Ορισμός - Τι σημαίνει χαρακτήρας μη-παίκτη (NPC);

Ένας χαρακτήρας που δεν είναι παίκτης (NPC) είναι ένας χαρακτήρας βιντεοπαιχνιδιού που ελέγχεται από τα παιχνίδια της τεχνητής νοημοσύνης (AI) και όχι από έναν παίκτη. Οι χαρακτήρες που δεν είναι παίκτες εξυπηρετούν πολλούς σκοπούς σε βιντεοπαιχνίδια, όπως:


  • Ως συσκευή plot: NPCs μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την προώθηση της ιστορίας.
  • Για βοήθεια: τα NPC μπορούν να ενεργούν ως συνεργάτες του gamer.
  • Λειτουργίες παιχνιδιού: Οι NPC χρησιμεύουν συχνά ως σημεία αποταμίευσης, καταστήματα αντικειμένων, σημεία αναγέννησης υγείας και ούτω καθεξής.

Εισαγωγή στη Microsoft Azure και το Microsoft Σε αυτό τον οδηγό θα μάθετε τι είναι το cloud computing και πώς η Microsoft Azure μπορεί να σας βοηθήσει να μεταφέρετε και να εκτελέσετε την επιχείρησή σας από το cloud.

Η Techopedia εξηγεί τον χαρακτήρα μη-παίκτη (NPC)

Ένας χαρακτήρας που δεν είναι παίκτης περιγράφει τους χαρακτήρες που ο παίκτης αλληλεπιδρά με το παιχνίδι. Η αλληλεπίδραση καλύπτει τη γκάμα από τις συνομιλίες που προωθούν την πλοήγηση στο τακτικό εμπόριο για να αποκτήσουν το επόμενο καλύτερο σπαθί. Τα NPC δεν περιλαμβάνουν μονάδες εχθρών, καθώς η εκτόξευση, η κοπή, η βομβιστική επίθεση και η αποτυχία δεν είναι πραγματικά αλληλεπίδραση με κάποια έννοια. Σε γενικές γραμμές, τα NPC είναι οι χαρακτήρες που ελέγχονται από το ίδιο το παιχνίδι. Είναι γενικά φιλικοί - ή τουλάχιστον όχι ανοιχτά εχθρικοί - προς τους ελεγχόμενους παίκτες χαρακτήρες.