Visual Computing

Συγγραφέας: Monica Porter
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ιούλιος 2024
Anonim
VISUAL COMPUTING
Βίντεο: VISUAL COMPUTING

Περιεχόμενο

Ορισμός - Τι σημαίνει Visual Computing;

Ο οπτικός υπολογισμός είναι ένας τομέας πληροφορικής που ασχολείται με την απόκτηση, ανάλυση και σύνθεση οπτικών δεδομένων μέσω της χρήσης πόρων υπολογιστών. Περιλαμβάνει διάφορα πεδία της επιστήμης (ειδικότερα της πληροφορικής), των μαθηματικών, της φυσικής και των γνωστικών επιστημών. Ο οπτικός υπολογισμός στοχεύει να μας επιτρέψει να ελέγξουμε και να αλληλεπιδράσουμε με τις δραστηριότητες μέσω του χειρισμού των οπτικών εικόνων, είτε ως άμεσων αντικειμένων είτε απλά ως αναπαραστάσεων μη αντικειμενικών αντικειμένων. Τα εμπλεκόμενα μέσα μπορούν να είναι εικόνες, τρισδιάστατα μοντέλα, βίντεο, μπλοκ διαγράμματα και ακόμη και απλά εικονίδια.


Εισαγωγή στη Microsoft Azure και το Microsoft Σε αυτό τον οδηγό θα μάθετε τι είναι το cloud computing και πώς η Microsoft Azure μπορεί να σας βοηθήσει να μεταφέρετε και να εκτελέσετε την επιχείρησή σας από το cloud.

Η Techopedia εξηγεί την Visual Computing

Ο οπτικός υπολογισμός είναι ένα μάλλον μεγάλο πεδίο με πολλά υποπεδία, αλλά όλα σχετίζονται με την οπτική πτυχή της πληροφορικής. Ο οπτικός υπολογιστής ασχολείται με όλα όσα σχετίζονται με τα οπτικά συστήματα ηλεκτρονικών υπολογιστών - από υλικό σε μαθηματικές εξισώσεις πίσω από κάθε pixel του χρώματος. Ο πρωταρχικός στόχος του είναι να χρησιμοποιήσει οπτικές οντότητες για τον χειρισμό των πάντων γύρω μας, υλικών ή άυλων. Ο οπτικός υπολογισμός μπορεί να χωριστεί σε δύο κύριους κλάδους, ως εξής:

  • Περιβάλλον οπτικού υπολογιστή: Το οπτικό παράδειγμα που χρησιμοποιείται στην ανθρώπινη αλληλεπίδραση με τους υπολογιστές - ο συνδυασμός των πολυμέσων και όχι μόνο απλά.
  • Οπτικές εφαρμογές: Αυτές αφορούν τεράστιες ποσότητες δεδομένων εικόνας, όπως βίντεο και ακολουθίες 3D, μαζί με τις εικόνες, τα διαγράμματα και οποιαδήποτε ορατή οντότητα που σχετίζεται με τους υπολογιστές. Συνήθως, όμως, οι άνθρωποι κατανοούν και συνδέουν την οπτική υπολογιστική με βίντεο, κινούμενα σχέδια και 3D μοντελοποίηση και σχεδίαση (CAD), η οποία είναι μόνο μία από τις δύο κύριες περιοχές του πεδίου.